Если у вас долго грузится форум и картинки - включите VPN. Проблемы на хостинге. Или откройте страницу и подождите несколько минут. Вся информация загрузится. Настройте почту и смотрите сообщения, которые к вам приходят! Всю важную информацию, отправляю рассылкой на почту. Проверяйте папку СПАМ. Форум предназначен лицам +18. После регистрации сразу проверяйте Личные сообщения - там письмо!
Ведьмины заметки
Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.
Каждому человеку дано определенное количество желаний по судьбе. И когда они заканчиваются, остальные надо заслужить.
Автор
Сообщение
Admin Хозяйка Форума
Дата регистрации : 2020-12-18
Тема: Каждому человеку дано определенное количество желаний по судьбе. И когда они заканчиваются, остальные надо заслужить. Сб Авг 20, 2022 2:58 am
Недавно услышала такую вещь:
Цитата :
Каждому человеку дано определённое количество желаний по судьбе (то есть тот бонус с которым он родился) и когда эти желания заканчиваются, то остальные надо заслужить.
Что вы думаете об этом? Вообще если рассматривать эту тему, то можно все упростить до определенной игры. Давайте рассмотрим с другой точки зрения. Вся наша жизнь - это игра, разработанная компанией Майкрасофт (Бог), я так условно пишу, тут главное общий смысл. Игра-стратегия, в которой есть много уровней и мы рождаемся на первом уровне. Далее, разработчиком Майкрасофт-Бог, в каждом уровне залодены определенные функции для каждого человека. Это список задач, которые он должен сделать. Миссия-цель. Для выполнения миссии, есть стандартный набор элементарных инструментов (навыки, способности, таланты). Став на доску игры, человек начинает свой путь. Каждый шаг - это путь, это задача, это миссия. Пройдя уровень, успешно, человек приобретает путем опыта новый навык, чему-то учится. Навык - это новое орудие, которое поможет ему на следующем уровне. Получает бонусы, здоровье (как в игре), деньги, очки баллы и так далее. Если уровень не прошел, то его отбрасывает назад, либо человек лишается какого-то уровня. Если человек лукавит и обманывает, то может попасть под штрафные санкции. В игре заложена функция стражей. Это некие существа, которые не вмешиваются в ход самой игры, а только в том случае, если игра выходит за рамки, или действия игрока угрожают в целом концепции игры (поняли о ком я, это Силы и Существа). Их задача - это баланс. Нарабатывая очки, бонусы, энергию, человек идет уровень за уровнем. Вопрос, а что в конце? Насчет желаний. Я замечала, что есть такие люди, которые очень часто говорят, что чтобы они не пожелали, практически все сбывается. А потом на каком-то этапе ни с того ни с сего, раз и все. Как оборвало. Вот тут возможно присутствует такой феномен. Запас желаний - это тот бонус, с которым вы пришли и возможно наработали, в прошлом воплощении, как положительную карму. А потом они заканчиваются, нам то, об этом не говорят, что аккуратнее)))И когда все, мы понимаем, что надо что-то делать. И тогда мы начинаем снова нарабатывать эту положительную карму, добрыми делами и так далее, и потом слышим: - "делай добрые дела и тебе дадут". Получается, делая что-то, вы заслуживаете этот бонус, и снова можете пользоваться желанием... Есть фильм "Молодой Волкодав", но не фильм, а сериал. И там в одной из серий, парню Псу, дали целую тарелку самоцветов. Камней дорогих. сказали, что 1 камень - это 1 одно желание. Он начал тратить их, на еду и так далее, а потом, когда у него осталось ровно половина, ему сказали, что когда камни закончатся - его убьют. С того момента, он даже еду не заказал, и чуть не умер с голода. А что вы думаете по этому поводу?